《火影忍者:忍者新世代》最新SS忍宇智波斑[秽土转生·解]——忍者策略&阵型主推 火影忍者忍法帖兑换币多少换一个s

当药师兜的秽土转生之术被宇智波鼬破解,忍界联军以为噩梦将结束之时,宇智波斑却以"秽土转生·解"的结印打破了生死法则,挣脱了术者的控制,以不死之躯立于战场。
此刻的宇智波斑,不仅保留着秽土转生赋予的无限查克拉和恢复能力,还解放了轮回眼和木遁的力量,成为了第四次忍界大战中忍者联军全部人的梦魇。 将血继限界、战略聪明和不死之躯最佳融合的战场玫瑰——宇智波斑[秽土转生·解],现在登录了《火影忍者:忍者新世代》封印招募,快加入游戏中一起见证须佐能乎的终极形态,斩山裂地的破坏化身!超越生死的战场修罗!
一、忍者简析:
奥义Ⅰ:完全体须佐能乎:对敌阵营6到8体造成100%的血量伤害,选定目标打断,击退并附带斑的威压。释放后奥义改为完全体须佐能乎·破坏。必杀时必中并重启结界。 Tip:阵营伤害,伤害系数可观,而且奥义后可衔接追打情形,同时解开二段奥义,压制力特别强。 奥义Ⅱ:完全体须佐能乎·破坏:(2/0/20)[查克拉转冷却释放],对敌小队造成120%的血量伤害,选定目标附带打断和倒地,敌方阵营每存在1体附带斑的威压的人物,则该技能伤害提高20%,至多100%。{必杀时必中并重启结界}。 Tip:小队伤害,而且拥有查克拉转冷却释放的效果,因此等于于查克拉充足的情况下,每回合都能释放奥义,而且根据斑的威压的数量,还会进步伤害上限。 普攻:须佐能乎·极:对敌小队人数最多的一横行敌人造成80%的血量伤害和10连击,大概率附带倒地和斑的威压。 Tip:一横行的血量伤害,主要是能造成斑的威压,同时能造成10连击和倒地的情形,为整体技能做铺垫。 追打:火遁·龙炎放歌之术:追打10连击,对敌小队后2排造成30%必中的血量伤害和点燃,若命中附带斑的威压忍者则本回合斑获取1次追打,上限3次。每次释放伤害成长20%。 Tip:斑的核心输出技能其中一个,特别容易触发的追打,能造成必中的血量伤害,次数多,成长高,对后2排忍者的伤害特别高。 被动Ⅰ:宇智波反弹:50%概率闪避带有忍术伤害的攻击,并对攻击方造成80%伤害和斑的威压。斑拥有秽土转生复原和查克拉吞食,且己方小队每次追打,斑成长12%体忍,每回合最多60%。 Tip:能概率闪避掉纯忍和体忍伤害,在当前环境中触发的频次会特别高,接着会造成斑的威压。其次查克拉吞食能夺取对方的普攻次数和全部增益以及查克拉。秽土转生复守则是进步了斑的生存和操作上限。接着可以通过小队来养成自身的体忍,配合奥义或追打,能造成更高的伤害。 被动Ⅱ:忍战无双:斑拥有须佐能乎·守且免疫目盲以外的不良情形。己方小队奥义冷却不为0的忍者受到奥义伤害减免50%。斑对非忍者单位造成的伤害提高100%。战斗开始及偶数回合开始时,获取100必杀值并开始1回合结界:木遁·树界降诞。 Tip:卡卡西斑释放奥义后,能给全小队免疫3次暴击,同时还能为奥义冷却不为0的忍者提供奥义伤害减免,大大进步了小队忍者的生存,同时斑能展开结界,为小队忍者提供伤害减免,而且增加敌方的查克拉消耗,还有造成树缚的能力。
独特词条: 点燃:回合结束受到伤害,且无法被治疗,持续1回合。 血量伤害:无视护盾,直接造成血量伤害。 树缚:封印术,无法普攻,持续至回合末。该效果无法被免疫,可驱散。 斑的威压:特效,普攻伤害降低50%,受到[追打]伤害增加30%,获取必杀值降低99%,持续2回合,不可叠加。 查克拉吞食:己方小队每回合第一次释放奥义后触发,对敌方阵营随机1体忍者造成100%必中伤害,击退和斑的威压,抽取20点查克拉并夺取其当前的普攻次数和全部增益。秽土转生复原:第一次受到要命伤害时,保留30%最大生活值并获取90%伤害减免,持续至回合结束。同时获取20点查克拉,奥义冷却清零且可立即释放,并重启结界。 木遁·树界降诞:己方小队忍者下次受到伤害减免99%,敌方阵营随机1体忍者下次释放奥义查克拉消耗+20点,不可叠加,结界存在时,敌方阵营忍者释放奥义后获取树缚。须佐能乎·守:斑每次释放奥义,己方小队每人免疫3次暴击,持续至回合结束,不可叠加。 忍者定位:攻守兼备、忍术反弹 主推饰品:猛虎、灵狐、掠风、玄龟套装 二、组合思路: 1、结合宇智波斑[秽土转生·解]的技能特征,一图流组合主推:
2、和宇智波斑[秽土转生·解]组合阵型忍者的优点: (1)鸣人[九喇嘛连结]拥有较多分身,可恢复查克拉、提供免伤并累积尾兽点,可多次运用奥义,奥义和暴击率成长较好,奥义御可以恢复血量、免于死亡并减少奥义冷却时刻,可终止追打链; (2)宇智波止水[须佐能乎]具有养成速度快的特征,被动能激活追打达成回合外输出,无论输出或是辅助都有不俗的效果,幻术封印可干扰敌方操作,濒死可触发别天神,混乱敌方,拥有较强的生存能力; (3)干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]受到忍术伤害会回复查克拉,当对方查克拉较高时会造成更高伤害,累积刀技可展开结界,增加我方忍者体忍; (4)宇智波带土[忍界大战]拥有强力追打,展开结界后可获取减伤,切换奥义后还具备移除战斗效果; (5)千手柱间[和服]可分担队友伤害,提高敌方奥义消耗,恢复查克拉,阵亡后可增加队友免伤次数以及各种属性提高; (6)天天[忍界大战]可目盲对方忍者,自身拥有不错的追打伤害; (7)宇智波佐助[侠客列传]拥有雷火双属性辅助能力,能提高雷属性额外普攻、火属性追打次数,能为全体驱散不良情形外,自身也拥有不俗的单体输出能力; (8)宇智波鼬[绛月之侍]拥有结界,拥有使己方小队成长的能力,还能限制敌方必杀值,可造成特效“转写灵印”,一回合最多可释放两次奥义;(9)红莲之瞳可增加追打伤害,提供忍术吸血或增加追打次数;(10)黑夜之刃拥有带刀标签,具备辅助带刀忍者的被动“武者的根性”,以及提供被动“战场的历练”,还有回复查克拉和单体输出的能力; (11)碧蓝之牙拥有治疗解控,免疫定身和混乱的能力,被动每回合可召唤2体分身,可治疗和恢复查克拉。 三、阵型主推和实战解析 阵型一(斗祭/竞技场):
阵型优点: 1、追打成长好,追打伤害可观; 2、拥有较多结界,战略性强,不要易被对方结界限制; 3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高伤害; 4、限制技能较多,策略性强; 5、可回复血量,续航较好; 6、拥有多种免伤,并有免死能力,生存能力强; 7、可战略性解除我方忍者不良情形; 8、每回合有两次机会终止追打链; 9、有机会使对方受到特效别天神的混乱效果,可出奇制胜。 阵型缺点: 1、夺取普攻技能具有随机性; 2、需要受击分身战败后才能恢复查克拉;3、对先攻标准较高,才能发挥更多次奥义伤害;4、鸣人的奥义伤害会被转化,导致输出奥义没有伤害。 (一)实战解析1(斗祭)
敌方阵型: 宇智波斑[秽土转生·解]+宇智波止水[须佐能乎]+干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]+碧蓝之牙 实战解析: 第一回合: 1、对方斑运用奥义,造成伤害,我方止水被目盲; 2、我方鸣人运用御,增加我方止水血量,并解除不良情形; 3、对方止水运用御,增加免伤; 4、对方斑运用奥义,造成伤害; 5、我方水主运用奥义,增加小队血量; 6、对方鬼鲛奥义,我方斑打断; 7、我方止水运用御,增加免伤; 8、对方水主运用奥义,增加小队血量; 9、我方鸣人运用御,增加水主血量,并减少奥义冷却; 10、双方完成普攻及追打,回合结束; 第二回合: 1、我方水主运用奥义,对方斑打断; 2、我方鸣人运用御,我方斑解除不良情形; 3、我方止水运用奥义,造成追打,对方鬼鲛及水主战败; 4、对方止水运用奥义,但由于我方鸣人的御,我方免死; 5、我方止水普攻击败对方止水; 6、双方完成普攻及追打,回合结束; 第三回合: 1、我方斑奥义,造成伤害; 2、对方斑奥义,我方水主战败; 3、我方击败对方剩余一名忍者,我方获胜。
阵型二(斗祭/竞技场):
阵型优点: 1、追打和奥义成长好,伤害可观; 2、拥有较多结界,战略性强,不要易被对方结界限制; 3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高伤害; 4、限制技能较多,策略性强; 5、可回复血量,续航较好; 6、拥有多种免伤,并有免死能力,生存能力强; 7、可战略性解除我方忍者不良情形; 8、查克拉充裕;9、拥有封印术能限制对方。 阵型缺点: 1、夺取普攻技能具有随机性; 2、需要受击后才能恢复查克拉; 3、查克拉较多时容易导致对方部分忍者伤害更高。 (二)实战解析2(斗祭)
敌方阵型: 宇智波斑[秽土转生·解]+宇智波止水[须佐能乎]+鸣人[九喇嘛连结]+碧蓝之牙 实战解析: 第一回合: 1、我方斑运用奥义,造成伤害,追打被对方鸣人中断; 2、对方鸣人运用御,增加对方血量; 3、我方斑再次运用奥义,造成伤害; 4、对方鸣人集齐尾兽点,奥义刷新,运用奥义,造成伤害; 5、对方止水运用御,增加对方小队免伤; 6、对方水主奥义,我方鬼鲛打断; 7、对方水主佩戴冰晶饰品,再次运用奥义,增加血量; 8、我方鸣人运用御,减少我方斑奥义冷却时刻,并恢复血量; 9、双方完成普攻及追打,回合结束; 第二回合: 1、我方斑运用奥义,造成伤害,追打被对方鸣人中断; 2、我方鸣人奥义,对方斑运用奥义打断,造成伤害,追打被我方鸣人中断; 3、我方鬼鲛集齐尾兽点,触发被动伤害,对方水主战败; 4、我方鸣人集齐尾兽点,奥义刷新,再次奥义,击败对方鸣人; 5、对方斑被普攻击打至濒死,奥义刷新,再次奥义,造成伤害; 6、我方水主运用奥义,增加血量; 7、双方完成普攻及追打,回合结束; 第三回合: 1、我方鬼鲛集齐尾兽点,触发被动伤害,对方斑战败; 2、对方无力扭转战局,退出战斗。
阵型三(斗祭/竞技场):
阵型优点: 1、追打成长好,追打伤害可观; 2、拥有较多结界,战略性强,不要易被对方结界限制; 3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高伤害; 4、限制技能较多,策略性强; 5、可回复血量,续航较好; 6、拥有多种免伤,生存能力强; 7、可战略性解除我方忍者不良情形; 8、查克拉特别充裕; 9、有机会使对方受到特效别天神的混乱效果,可出奇制胜。 阵型缺点: 1、夺取普攻技能具有随机性; 2、需要受击后才能恢复查克拉; 3、查克拉较多时容易导致对方部分忍者伤害更高。 (三)实战解析3(斗祭)
敌方阵型: 宇智波斑[秽土转生·解]+宇智波止水[须佐能乎]+干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]+碧蓝之牙 实战解析: 1、我方止水运用防御奥义,增加我方免伤,我方鬼鲛受到对方止水被动影响无法奥义; 2、对方止水奥义,查克拉为0,导致我方鬼鲛触发水牢,对方止水奥义被打断; 3、对方斑奥义,我方斑打断; 4、对方水主奥义,我方斑用二段奥义打断; 5、我方水主奥义,回复小队血量; 6、双方完成普攻及追打,回合结束; 第二回合: 1、我方鬼鲛被对方鬼鲛被动伤害击败; 2、我方止水奥义,对方斑运用奥义打断,我方水主战败; 3、双方完成普攻及追打,回合结束; 第三回合: 1、我方斑运用奥义,造成伤害和威压; 2、我方斑追打击败对方斑; 3、对方止水奥义,造成伤害; 4、我方止水普攻及奥义击败对方剩余两名忍者,获取胜利。 阵型四(斗祭/竞技场):
阵型优点: 1、追打成长好,追打伤害可观; 2、拥有较多结界,战略性强,不要易被对方结界限制; 3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高伤害; 4、限制技能较多,策略性强; 5、可回复血量,续航较好; 6、拥有多次免伤,生存能力强; 7、可战略性解除我方忍者不良情形; 8、查克拉充裕; 9、雷主提供的被动,让小队带刀标签忍者抗性较高。 阵型缺点: 1、夺取普攻技能具有随机性; 2、需要受击后才能恢复查克拉; 3、查克拉较多时容易导致对方部分忍者伤害更高。 (四)实战解析4(斗祭)
敌方阵型: 猿飞日斩[火影继承人]+旗木卡卡西[侠客列传]+鸣人[九喇嘛连结]+碧蓝之牙 实战解析: 第一回合: 1、对方日斩运用奥义,造成伤害,并召唤猿魔; 2、我方斑运用奥义,造成伤害,并对水主造成威压; 3、对方鸣人运用奥义,增加对方水主血量,并免疫不良情形; 4、对方水主运用奥义,增加小队血量; 5、我方鬼鲛运用奥义,造成伤害; 6、我方止水运用御,增加我方免伤; 7、对方猿魔战败,对方日斩再次运用奥义,召唤猿魔; 8、我方雷主运用奥义,造成伤害; 9、对方鸣人运用奥义,查克拉为0,触发我方鬼鲛水牢,对方鸣人被水牢打断; 10、我方斑运用奥义,造成伤害; 11、双方完成普攻及追打,回合结束; 第二回合: 1、对方日斩运用奥义,造成伤害并召唤猿魔; 2、我方鬼鲛奥义,对方卡卡西想要打断,我方止水反过来用奥义打断卡卡西; 3、对方卡卡西再次奥义,我方斑运用奥义继续打断; 4、对方卡卡西第三次奥义,将我方鬼鲛打断; 5、对方水主运用奥义,解除不良情形并恢复血量; 6、对方猿魔战败,再次运用奥义,召唤猿魔; 7、对方鸣人运用御,增加卡卡西血量并减少卡卡西奥义冷却时刻; 8、双方完成普攻及追打,回合结束,回合结算时,对方水主战败; 第三回合: 1、我方斑普攻及追打,击败对方日斩; 2、我方斑运用奥义,对方卡卡西战败; 3、我方击败对方剩余的一名忍者,获取胜利。 阵型五:
阵型思路: 1、利用宇智波斑[秽土转生·解]的奥义进行打断,追打进行输出; 2、天天[忍界大战]的奥义可目盲对方忍者,以及追打和被动输出; 3、碧蓝之牙提供回复续航和查克拉; 4、千手柱间[和服]提供“火之意志”增益和查克拉,以及增加对方的奥义查克拉消耗。阵型六:
阵型思路: 1、利用宇智波斑[秽土转生·解]的奥义进行打断,追打进行输出; 2、宇智波止水[须佐能乎]奇数回合的奥义可用于打断,或是用于己方忍者,减少奥义冷却回合数和提供免伤,偶数回合奥义用于打断,依靠追打进行输出; 3、干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]提供额外查克拉,依靠被动进行输出,可多次展开结界,养成己方小队忍者; 4、红莲之瞳提供查克拉和增加火属性忍者追打次数上限,奥义用于解控。 阵型七:
阵型思路: 1、利用宇智波斑[秽土转生·解]的奥义进行打断,追打进行输出; 2、宇智波带土[忍界大战]的奥义进行打断,依靠追打进行输出,能展开结界为小队提供免伤和吸血,以及二段奥义拥有转移效果; 3、干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]提供额外查克拉,依靠被动进行输出,可多次展开结界,养成己方小队忍者; 4、碧蓝之牙提供回复续航和查克拉。 阵型八:
阵型思路: 1、利用宇智波斑[秽土转生·解]的奥义进行打断,追打进行输出; 2、千手柱间[和服]提供“火之意志”增益和查克拉,以及增加对方的奥义查克拉消耗;3、干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]提供额外查克拉,依靠被动进行输出,可多次展开结界,养成己方小队忍者; 4、碧蓝之牙提供回复续航和查克拉。 阵型九:
阵型思路: 1、利用宇智波斑[秽土转生·解]的奥义进行打断,追打进行输出; 2、宇智波佐助[侠客列传]的奥义可用于打断,或是对宇智波斑[秽土转生·解]运用,使其稳定造成暴击伤害,同时能展开结界,为小队雷火属性忍者提供额外增益,以及为小队提供续航和解控; 3、宇智波鼬[绛月之侍]能断掉对方的非必中追打,能造成特效“转写灵印”,使对方不免疫特效的忍者行动失败,一回合最多可释放2次奥义用于限制对方的奥义; 4、碧蓝之牙提供回复续航和查克拉。 四、“站位断追打流”思路同享: 宇智波斑[秽土转生·解]主要依靠追打进行输出,自身第一次的追打除外,后续有3次追打是需要命中附带特效“斑的威压”的忍者才会触发,想要针对该机制,可通过运用部分忍者和调整站位来反制宇智波斑[秽土转生·解]的多次追打。 对局同享: 对局一:
对局二:
对局三:
五、小编归纳一下: 以上阵型主推的天赋和站位,以及饰品组合仅供参考,可根据自己的领会和实际情况进行调整。 经过测试,目前宇智波斑[秽土转生·解]作为《火影忍者:忍者新世代》中新鲜的封印招募忍者,自身的技能都特别杰出,可谓是攻守兼备,能和较多忍者和不同主角进行组合,都能展现出特别强势的表现,之后就让大家一起期待这位忍界的“孤傲者”能给大家带来更多的精妙表现吧! 如果有更好的阵型和提议,欢迎各位忍者学员加入《火影忍者:忍者新世代》中留言探讨讨论!
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