1. 首页 > 手游新闻

《火影忍者:忍者新世代》最新SS忍千手扉间[斩舞龙吟]——忍者策略&阵型主推 火影忍者忍者新世代

作者:admin 更新时间:2025-12-26
摘要:《火影忍者:忍者新世代》全新SS忍千手扉间[斩舞龙吟]——忍者攻略&阵容推荐!介绍了  在《火影忍者:忍者新世代》中,他作为木叶隐村的第二代火影,生前以忍者中速度最快为傲,飞雷神战术用的出神入化,被誉为忍界速度最快的忍者。  拥有冷静睿智的头脑以及高超的分析能力,在战斗中扉间极为敏锐,也是声名显赫的“水遁大师”,这次他身穿蓝色和服来" />

  在《火影忍者:忍者新世代》中,他作为木叶隐村的第二代火影,生前以忍者中速度更快为傲,飞雷神战略用的出神入化,被誉为忍界速度更快的忍者。

  拥有冷静睿智的头脑以及高超的解析能力,在战斗中扉间极为敏锐,也是声名显赫的“水遁大师”,这次他身穿蓝色和服来到了大家身边。就让大家一起看看这位“水遁大师”,在游戏中有着如何的表现吧!

  一、忍者简析:

  奥义:水遁·断浪斩:对选定目标所在一横行敌人造成160%伤害并附带3层龙威,回合内自身获取1次闪避,己小队人物成长20%水攻。必杀时必中Tip:施加“龙威”的手段其中一个,同时能使自身获取闪避,以及养成小队忍者的水攻,缺点在于没有打断或专注的效果,但胜在每回合都能释放。

  普攻:飞雷神斩·龙舞:对正面单体目标造成80%伤害并附带1层龙威,大概率造成倒地。行动时若已累计获取15/30点刀技则改为释放无消耗的极·水遁水龙断波/极·水遁·断浪斩。Tip:施加“龙威”的手段其中一个,获取足够多的刀技后会触发被动技能,造成可观的输出。

  追打:水遁·水刃斩:追打倒地,造成30%伤害和小浮空并附带1层龙威,自身获取1次额外普攻,同时己小队人物成长10%水攻。Tip:施加“龙威”的手段其中一个,还能额外获取一次普攻,同时还能养成小队忍者的水攻,属于特别杰出的追打。

  被动Ⅰ:飞雷神·瞬闪:免疫混乱及点燃。极大概率闪避下次攻击,闪避成功时使自身获取40%伤害减免,持续1回合,不可叠加。己小队水属性忍者释放奥义时扉间获取1次额外普攻。Tip:拥有多次闪避和伤害减免的能力,等于于进步了自身的生存能力。

  被动Ⅱ:水遁·水龙断波:已小队忍者攻击目标附加1层龙威。水属性忍者额外附加1层且攻击携带龙威的目标时,扉间获取1点刀技。扉间每拥有1点刀技提高10%暴伤,满8点时获取1次额外普攻并触发极水遁·水龙断波。

  Tip:对敌方造成特效“龙威”的手段其中一个,其次是能提高自身的暴伤,还能触发被动造成伤害,都能进步自身的输出上限。

  独特词条:

  龙威:特效,降低[2%]体忍和[1%]暴伤,至多[40]层。

  极·水遁·水龙断波:消耗全部刀技点,对正面一横行敌人造成[120%]伤害并附带[2]层[龙威],回合内自身获取[1]次闪避,已小队人物成长[10%]水攻。

  极·水遁·断浪斩:对正面一横行敌人造成[160%]伤害并附带[3]层[龙威],回合内自身获取[1]次闪避,已小队人物成长[20%]水攻。

  忍者定位:辅助小队、养成输出、限制敌人

  主推饰品:玄龟、翠玉、赤晶、战鬼套装

  二、组合思路:

  1、结合千手扉间[斩舞龙吟]的技能特征,一图流组合主推:

  2、千手扉间[斩舞龙吟]组合忍者的特征:

  (1)猿飞日斩[火影继承人]可让小队忍者受到加成时视作拥有五种属性,跨属性辅助意义大,可辅助木叶忍者成长体忍,猿魔在场可增加免伤;

  (2)宇智波佐助[侠客列传]拥有雷火双属性辅助能力,能提高雷属性额外普攻、火属性追打次数,能为全体驱散一层不良情形外,输出能力同样不俗;

  (3)干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]受到忍术伤害会回复查克拉,当对方查克拉较高时会造成更高伤害,累积刀技可展开结界,增加我方忍者体忍;

  (4)天天[忍界大战]可造成目盲,追打成长较好,每回合可恢复生活;

  (5)佐井[忍界大战]可增加奥义冷却,可造成‘墨迹’使忍者无法普攻;

  (6)碧蓝之牙可以治疗并解除异常情形,增强水属性忍者,自身生存能力较强。

  在《火影忍者:忍者新世代》中,千手扉间[斩舞龙吟]在原著各种招式的基础之上,结合了原创的特色,为大家展现出了不一样的“水遁大师”。

  三、阵型主推和实战解析

  阵型一(斗祭/竞技场):

  阵型优点:

  1、小队忍者受到加成时视作拥有五种属性;

  2、拥有结界,有机会不被对方结界限制;

  3、体忍及伤害的成长较好,第一回合就能造成较高伤害;

  4、普攻较多,普攻伤害可观;

  5、可恢复血量,续航较好;

  6、拥有免伤技能;

  7、可解除我方忍者不良情形;

  8、可恢复查克拉。

  阵型缺点:

  1、召唤物战败后缺乏免伤技能,小队生存能力较弱;

  2、需要受击后才能拥有更多查克拉,也许影响战略发挥;

  3、一手位缺少打断技能;

  4、仅一位忍者拥有结界,也许会被对方多种结界针对。

  (一)实战解析1(竞技场)

  敌方阵型:

  角都[化妆舞会]+宇智波斑[秽土转生·解]+天天[忍界大战]+碧蓝之牙

  实战解析:

  第一回合:

  1、我方佐助运用奥义御,在佐助治疗效果激活后,对方天天抢先奥义,我方日斩、水主被目盲;

  2、我方佐助成功奥义,我方扉间获取暴击加成;

  3、对方斑奥义,我方日斩抢先奥义,准备召唤猿魔提高免伤;

  4、对方斑成功奥义,造成伤害;

  5、我方扉间普攻击败对方角都;

  6、我方日斩再次运用奥义,召唤猿魔;

  7、对方水主奥义,恢复血量;

  8、对方斑再次奥义,造成伤害;

  9、我方佐助普攻击败对方斑;

  10、双方完成普攻及追打,回合结束;

  第二回合:

  1、我方水主运用奥义,恢复小队血量;

  2、我方普攻击败对方剩余两名忍者,战斗结束。

  阵型二(斗祭/竞技场):

  阵型优点:

  1、小队忍者追打伤害可观;

  2、拥有多次结界,有机会不被对方结界限制;

  3、体忍及伤害的成长较好,第一回合就能造成较高伤害;

  4、普攻较多,普攻伤害可观;

  5、可恢复血量,续航较好;

  6、可解除我方忍者不良情形;

  7、可恢复查克拉。

  阵型缺点:

  1、缺乏免伤技能,小队生存能力较弱;

  2、需要受击后才能拥有更多查克拉,也许影响战略发挥;

  3、若对方有限制查克拉回复的忍者,则我方相对被动。

  (二)实战解析2(竞技场)

  敌方阵型:

  干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]+千手扉间[斩舞龙吟]+多由也[秽土转生]+碧蓝之牙

  实战解析:

  第一回合:

  1、我方鬼鲛普攻造成伤害和追打;

  2、对方水主奥义,我方扉间运用奥义,击败对方水主;

  3、双方运用奥义,我方鬼鲛两次集满刀技,造成伤害,击败对方鬼鲛;

  4、我方鬼鲛奥义,击败对方剩余两名忍者,我方获胜。

  阵型三(斗祭/竞技场):

  阵型优点:

  1、有机会限制对方普攻;

  2、拥有多次结界,有机会不被对方结界限制;

  3、体忍及伤害的成长较好,第一回合就能造成较高伤害;

  4、普攻较多,普攻伤害可观;

  5、可恢复血量,续航较好;

  6、可解除我方忍者不良情形;

  7、可恢复查克拉。

  阵型缺点:

  1、缺乏免伤技能,小队生存能力较弱;

  2、需要受击后才能拥有更多查克拉,也许影响战略发挥;

  3、若对方有限制查克拉回复的忍者,则我方相对被动。

  (三)实战解析3(竞技场)

  敌方阵型:

  猿飞日斩[火影继承人]+天天[忍界大战]+井野[仙子]+碧蓝之牙

  实战解析:

  第一回合:

  1、对方日斩运用奥义,召唤猿魔,并造成伤害;

  2、对方天天奥义,我方鬼鲛打断;

  3、对方井野奥义,我方扉间抢先奥义,造成伤害,对方水主战败;

  4、对方井野成功奥义,造成伤害,我方扉间被混乱;

  5、我方扉间普攻击败对方井野;

  6、我方佐井奥义,对方天天无法普攻;

  7、我方佐井普攻击败对方天天;

  8、对方日斩再次运用奥义,召唤猿魔,并造成伤害;

  9、我方鬼鲛集满刀技,造成伤害,击败对方日斩,我方获胜。

  四、五忍试炼方法思路:

  1、利用千手扉间[斩舞龙吟]的特效“龙威”,降低对方体忍,减少其伤害,等于于进步了己方的生存空间;

  2、利用被动技能效果,养成己方小队忍者水攻,进步输出上限;

  3、依靠自身技能效果,多次触发被动技能进行输出,能造成可观的伤害。

  五、小编归纳一下千手扉间[斩舞龙吟]目前在游戏中的表现不算特别突出,在实战中目前能组合的忍者较少,然而在其他方法中,还是有不错的表现,希望他能在未来和更多忍者进行组合,给大家带来更多精妙的表现!

  欢迎各位忍者学员们,加入到《火影忍者:忍者新世代》中,和这位“水遁大师”并肩作战!