【新忍策略】挚友的默契 新忍特惠商店十天价格全图
评分: 输出能力:☆☆☆☆ 位移能力:☆☆☆ 控制能力:☆☆☆☆ 起手能力:☆☆☆ 躲避能力:☆☆☆ 秘卷主推: 解术·散、禁术·阴愈伤灭、火遁·裂炎弹 一句话简评: 鸣人和佐助拥有各自的技能组,可以通过短按奥义键互相切换轮流作战,发挥不同人物的优势,释放连携技后也可切换到下一人物,并强化该人物的技能威力。 连招主推 连招一 鸣人一技能→灼遁·光轮疾风漆黑矢零式→佐助普攻→佐助强化二技能→雷·尾兽玉 鸣人登场时,一技能起手,后摇期间按奥义释放连携技:灼遁·光轮疾风漆黑矢零式,连携技结束自动切换到强化情形下的佐助,运用佐助普攻连段,随后接强化二技能,后摇期间点奥义打出连携技:雷·尾兽玉输出高额伤害。
连招二 佐助二技能→雷·尾兽玉→鸣人普攻→鸣人强化一技能→灼遁·光轮疾风漆黑矢零式 佐助登场时,以二技能起手,后摇期间点按奥义释放连携技:雷·尾兽玉,连携技结束自动切换成强化情形下的鸣人,普攻2A扫起敌人,随后释放强化一技能及连携技:灼遁·光轮疾风漆黑矢零式持续输出。
独特机制 在忍者界面和备战界面可选择开局以鸣人或佐助登场,战斗中点按奥义键可切换人物,切换后有冷却时刻。鸣人和佐助共用技能CD,但双方独立血条,若其中一方血条耗尽,则整场战斗都不可再切换人物,提议实战中在血量较少时及时切换人物。
佐助切换鸣人
鸣人切换佐助
其中一名人物血条耗尽后无法切人 在普攻时切换人物,打完当次攻击后原本的人物才会退场,可作为脱手攻击运用,也可用于拉扯骗替。
普攻时切人 鸣人·普攻 普攻共4A,1A平推,2A可扫地,3A击飞,期间可摇杆转给拉扯,4A推出螺旋丸爆炸。
鸣人完整普攻(3A转给) 鸣人·一技能:九喇嘛! 鸣人释放一技能,九喇嘛给前冲击三连啃咬,x轴距离约为决斗场的三分之二,可扫地。实战中可运用一技能离开敌人的通灵攻击范围。
鸣人一技能
鸣人一技能规避通灵 鸣人·二技能:得手了! 鸣人释放二技能一段,尾兽外衣将形成一双大爪,释放二段则突进抓取敌人,一拳将敌人击飞,也可长按二技能直接二段。
鸣人二技能一二段 若鸣人在二技能一段黄条期间按普攻,鸣人会先格挡防反,格挡时刻结束后挥出一爪,爪击前摇时鸣人自身为霸体。若格挡成功会有顿帧效果,且挥出的一爪提高伤害。
鸣人二技能一段点普攻 佐助·普攻 普攻共5A,1、2A平推,3A可扫地,可反给拉扯骗替,4A击飞,佐助的普攻5A为火剑和雷剑轮换攻击,若是以火剑斩击则会为敌人附加灼烧效果。
佐助普攻
佐助普攻3A反给 佐助·一技能:炎遁·地炎 佐助突进切割地面,可扫地,加具土命会延迟爆炸,附加灼烧效果。
佐助一技能 佐助·二技能:须佐能乎·雷之矢 佐助展开须佐骨架,拉弓射出一发雷箭,可用于摸奖起手,有一定的身后判定。
佐助二技能
佐助二技能身后判定 连携技:灼遁·光轮疾风漆黑矢零式 鸣人或佐助登场时,在一技能命中敌人的后摇点按奥义可召唤另一方一起打出连携技:灼遁·光轮疾风漆黑矢零式,有抓取。连携技结束后切将换为另一人物,并进入强化情形,运用任意技能后强化结束。
灼遁·光轮疾风漆黑矢零式(鸣人起手)
灼遁·光轮疾风漆黑矢零式(佐助起手) 连携技:雷·尾兽玉 鸣人或佐助登场时,在二技能命中敌人的后摇点按奥义可召唤另一方一起打出连携技:雷·尾兽玉,若鸣人在二技能二段后摇释放该连携技,抓取可破敌人满级霸体。结束后同样将切换为另一人物,并进入强化情形,运用任意技能后强化结束。
雷·尾兽玉(鸣人起手)
雷·尾兽玉(佐助起手) 鸣人进入强化情形时身前出现须佐骨架,可格挡两次攻击。强化鸣人释放一技能和组合技时,会召唤出威装须佐攻击,伤害比常态更高。
强化鸣人须佐骨架
鸣人强化一技能
鸣人强化组合技 佐助释放强化一技能比常态一技能多一段瞬身,瞬身有无人能敌帧,瞬身时可y轴位移。
佐助强化一技能y轴位移 佐助释放强化二技能的攻击距离更远,覆盖全x轴。
佐助强化二技能全x轴 奥义:威装须佐能乎·斩 当自身站立不动时,长按奥义键,可消耗4颗奥义点发动奥义,爆炸前全程抓取,可破满级霸体。奥义可被单顶,需注意释放时机,奥义结束后不可接。
鸣人奥义
佐助奥义 以上就是今天策略的全部内容啦,学员们对于漩涡鸣人·宇智波佐助还有啥子运用心得呢?快来点评区同享一下吧! |
