英雄没有闪火刀流派组合策略 英雄没有闪火刀玩法
英雄没有闪火刀流派组合策略
一、技能选择
基础技能 破伤-粉碎(粉碎提供创伤,易伤buff,但打秘法师时易伤跟不上,会断buff)。
核心技能 痛割-炎刃
掌控技能 冲锋-擂鼓 聚气-嘶吼(不带免控鞋了,由擂鼓提供免控,嘶吼提供回能)。
终极技能 蛮魂-薄发(带薄发不带癫狂,一是为了增加格挡和闪避,防止被火锤连击一套带走。二也是由于寒冰剑也属于低频高爆发,增加点闪避也许会少吃好多技能)。
被动技能 蛮魂,灵巧,砍倒。(带砍倒是由于目前各流派回血都很快,触发壹个护根就满血了。法师的替身恢复加击回也是这样,带砍倒可以在叠加多层创伤后满血直接清空对手血量)。
二、装备选择
目前装备选择上有点争议,主要是对于不同流派的应对不一样。这一套偏给平衡,对于火锤,寒冰剑,雷电拳,电离都有克制点,可以作为常驻防守流派。
海源龙骨护甲,百分之五的喷涌几率,看着不如何高,用起来除了内战火刀和寒冰剑,对于火锤和雷电拳,电离效果都不错
角斗士的意志这个很明显,就是针对法师的,视频中可以看出来,这个装备触发后,可以很快的接近目标。然而野蛮人内战这装备没有用,需要换成套装头,肩膀位置换成角斗士的无畏。
还有就是护手的选择,角斗士的蛮力。
角斗士的蛮力对于野蛮人内战很强。然而对法师的影响基本没有,目前法师没有靠持续伤害PK的。
野蛮人内战可以换这一套
三、侍从
泰拉勒,面山,奶牛。常规三剑客。
爱露觉醒的话替换泰拉勒。爱露,面山,奶牛。
魔蛋觉醒的话,魔蛋,爱露/面山,奶牛。
四、装备洗练
蛮魂冷却>冲锋冷却>冲锋急速>聚气冷却。
破伤急速必洗
无情割菜急速>无情割菜伤害
暴击>物理伤害(失血属于物理伤害,喷涌一样)>核心技能伤害>暴击伤害>持续伤害>元素伤害>移速>基础伤害>附加伤害>荆棘伤害。
元素抗性>闪避>物理抗性>格挡率>格挡值>击中回复>减速抗性>击退抗性>眩晕抗性。
目前流派大多属于元素伤害,只有炎刀的喷涌属于物理伤害,优先洗元素抗性。
五、古籍供奉
持续伤害/暴击伤害+爆抗/侍从减伤。
持续伤害的提高对喷涌的加成很大。
持续伤害满值之后用暴击伤害,爆抗满了用侍从减伤。
目前竞技场的环境还算可以,不像之前荆棘一家独大,虽然也有下水道,也许是没有开发出来