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《三十六计》国战新方法 三十六计出处

作者:admin 更新时间:2025-07-31
摘要:《三十六计》是一款以中国古代兵法为背景的策略游戏,其国战玩法是游戏中最具特色的核心内容之一。国战玩法将玩家分为不同阵营,通过策略对抗争夺城池和资源,体验古代战争的运筹帷幄。,《三十六计》国战新方法 三十六计出处

 

 《三十六计》是一款以中国古代兵法为背景的策略游戏,其国战方法是游戏中最具特色的核心内容其中一个。国战方法将玩家分为不同阵营,通过策略对抗争夺城池和资源,尝试古代战争的运筹帷幄。



加入军团

       跟随剧情任务,待主公等级提高至7级,即可解开军团体系,只有加入军团的主公才可参和国战哦。


城池宣战

       准备开战!军团的正副军团长可通过点击城池菜单中的”宣战”按钮进行宣战。

       宣战成功后,军团全部在线的主公可点击宣战界面中的”立即前往”按钮,即可快速定位至目标城池参和国战。

       宣战会消耗军团资金,每天完成军团捐献可获取大量军团资金,请各位主公牢记!

       (温馨提示:只可对有移动路线的非本国城池宣战。)


城池类型

       县城,规模最小的城池,没有配置城门。各位主公可直接发兵进攻内城。

       关城,位于民族边境,道路险峻,是每个民族最外围的天生屏障,没有城门,但内城拥有极高的城防值。各位主公可直接发兵进攻内城。

       郡城,地处战略要道,是各方势力屯兵的据点,设有两座城门,城门为内城守军提供了较高的防守增益。各位主公必须攻克任意一座城门,方可发兵进攻内城。

        都城,军事重镇,兵家必争之地,对天下大势有举足轻重的影响,设有四座城门,城门为内城守军提供了极高的防守增益。各位主公必须攻克任意一座城门,方可发兵进攻内城。


城池情形

开服后,全部城池均处于安宁情形。

宣战情形:宣战后,目标城池将进入5秒宣战情形。主公们可调兵遣将,为国战做好准备。

点火情形:宣战情形倒计时结束后,城池会进入持续30分钟的点火情形,在此情形下,对城池宣战过的军团里的全部主公均可持续发兵攻打城池,城池所属阵营的主公均可持续发兵驻防目标城池的城门和内城。

免战情形:在30分钟倒计时结束前,如果城池内城的驻防部队和城防军npc数量均降为0,则攻城方胜利,城池易主并进入持续5秒的免战情形;反之则守城方胜利,城池归属不变,进入持续5秒的免战情形。(处于免战情形下的城池,不可宣战哦,免战情形倒计时结束后,城池将恢复为安宁情形~)


战斗制度

       国战开始!进攻方的部队行进到目的地后,体系将会自动为攻方部队匹配攻击目标。

       当攻击目标为驻防玩家或城防军npc时,体系会根据双方阵型,自动进行一场3V3的战斗,战斗会损兵。若攻城方胜利,则体系继续匹配目标进行战斗,直至攻城方失败或城池情形发生变更。攻城方失败后,队伍会自动返回出发点城池。

       当攻击目标为城防值时,体系将根据攻城方队伍的攻城值,自动扣减1次目标城门或内城的城防值,扣减完毕后,如果城防值等于零,则攻城方队伍自动驻防至目标城门或内城;反之,攻城方队伍会自动返回出发点城池。

       注:全部战斗均可在国战邮件中查看详情。


傲气点数

        单支部队在攻城时,击杀驻防玩家或城防军npc会获取傲气点数,傲气点数越高,部队获取的攻防减益效果也越高。

       傲气点数上限为10点,攻防减益效果上限为:攻击-10%,防御-10%。


易主制度

       在国战中,主公每消灭1点兵力或扣减1点城防值,均会为所在军团增加1点攻城积分。体系会根据军团在单个城池获取的攻城积分,对军团进行排行。

       在城池点火情形持续时刻内,目标城池内城的驻防玩家和城防军npc数量均降为0时,城池会发生易主。城池归属将变为攻城积分榜排行第一的军团。


   国战方法充分体现了《三十六计》“谋略至上”的游戏理念,需要玩家运用聪明和团队协作才能取得最终胜利。


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