永远的蔚蓝星球机关城墙更新顺序主推策略 永远的蔚蓝星球国际服下载

永远的蔚蓝星球机关城墙更新顺序主推策略
1、光棱塔“的伤害是现有机关里顶尖的,也是大家输出的主力手段,废话我就不多说了。
他的伤害并不是跟随等级阶梯式增长,等级越高,增加的伤害越少,碎片标准越高,尤其他高昂的兑换价格,这里对微氪来说,最优等级是兑换到10级,对于塔本身,10级解开的技能等于光塔伤害翻倍的增强。
在20和25级时光棱塔还会发生质变,然而成本太高,微氪不思考。
2、地震波的保命属性是很高的,输出能力也不错,然而技能更新增幅相较用处不大,性价比很低,升5级,控制时刻翻倍后就可以带着用了,控制效果大于伤害效果。
3、骷髅毒物一个减速,伤害,负面一体的综合能力相对强的机关,10级后范围攻击频率都有增强,然而不算最优先更新的机关。
4、能量手环我之前就说过,一个增伤很强力的机关,完全伤害的数值特别高。优先5级,之后在全部机关都达到基本等级以后再思考升10级,虽然机关的增伤都是乘法计算,然而3次攻击后的下一次攻击增加30%伤害,等于4次攻击增伤一次30%,平均下来不如完全伤害的百分其中一个,因此10级优先级不高。
5、磁铁,这个机关虽然削弱了,然而也一个万金油机关,和爆燃是替换关系,方法师、射手的时候基本优先爆燃,玩战士时候优先磁铁。升10级就足够了,5级可以控抗性,10级可以增加范围。高能磁铁聚拢怪物会被坐骑打散,需要在磁铁消失前1秒释放坐骑,不破坏怪物聚拢的效果,做到输出最大化。
6、扭转干坤°,其实就是城墙无人能敌,原先图腾只有3秒的无人能敌时刻,现在可以增加到12秒,更新后边还可以增加。然而性价比顶尖的就是10级,这个优先级很高,毕竟城墙无人能敌真的可以力挽狂澜,无论你打啥子玩法都很重要。
7、爆燃,射手法师的唯一机关,10级可以靠着3星射手刷新CD,真是神器中的神器。100%的攻速等于50%冷却缩减。然而后续更新提高很小,10级足够用,没独特情况应该不用再提高了。
8、无人能敌盾°,壹个我认为被低估的机关,主线推狠了,很多次打不过遗迹第六关,尤其是杀光小怪打不死最后石头BOSS的时候,这个无人能敌盾救我好几次狗命。别看只有9的几率,连出两次就等于救了我好几千的血。
9、击龙枪,壹个毫无所用的机关,如果非要给这个机关更新的意义,就是15级的飞行怪伤害降低10%。
10、金钟罩,壹个增加护盾并减伤的机关,数值中规中矩,全部4000的护盾量对于现在高血量的大家有些不够看,新人没有解开红粉机关时候可以带一带,不主推优先更新。
11、城防精灵,一个有奇效的机关,升10级刚刚好。双召唤的套路必要机关,可以说神器中的神器,也许有一天,粉色召唤出来以后,可以3召唤推图,这就是必要机关了。
12、电动踏板,10级即可,没有啥子独特说法,就一个推怪装置,没有伤害,每次推完还有CD,其实我个人不喜爱这个机关,然而看到新人带,没有强力机关的时候可以当做过度吧,
13、霹雳地雷,改版后这个地雷的输出拉垮的可怕,不需要浪费一点资源在这个机关上面。不加强的话就可以忽略不计了,和击龙枪一样垫底。
14、治疗术,由于紫色机关很容易出碎片,因此等级都不会滴,不需要独特更新,回血技能里不主推带,偶尔合同用来回满血,从头触发满血增伤可以带。
15、炮塔,可以挂负面的壹个机关,一次性运用机关,何故用处,就只能挂一下负面。无需独特更新。
16、坚盾,开局带个盾,带减伤,唯一我想到的用处,就是和其他减伤一起凑减伤套装,还得配合图腾减伤,然而我觉得不调整数值肯定是行不通的,希望有一天能用的上吧。
17、电网,紫色机关堪比粉色,壹个可以多次全屏挂负面的机关,后期增伤效果特别显着,就由于太强了,被砍一刀,虽然砍了一半效果,还是最优先更新的机关,没有其中一个。
