幻灵召唤师火毒阵型方法策略 幻灵职业介绍

幻灵召唤师火毒阵型方法策略
1、首先叠甲,这个游戏里面大部分的阵型都是单挂壹个或者两个c,接着带上其他没用的挂件或者辅助,包括楼主本人也是主玩了黄金女王,副小青,由于前期单挂壹个或者两个c确实好培养而且爬塔,排行之类的容易拿资源,以此来滚雪球更好的给自己队伍培养,因此只是思路上的讨论。
2、接着想要改变是由于游戏游戏玩了一段时刻之后,发现这个游戏在阵型方面真是太单调了,全部的人都是单挂黄金女王,美杜莎或者魔镜王后,没有体系的阵型可言,更不要说阵型的多样性了,纯粹的战力比拼,你比我战力高你就最牛,我打不过你,我比你战力高你就不行,你打不过我,基于此种情况,再加上已经对这个游戏玩了一段时刻,对各个人物有了一定的了解,楼主之前玩过很多卡牌游戏,火系毒系越战的时候真的很爽,导致一直对火毒阵型念念不忘,因此有了这个火毒阵型的思路。
3、下面说阵型人物和何故这么选
①阵型人物:红心王后+狼外婆+女巫微安+法海+红帽外婆+玫瑰公主。
②选择思路:在常规的游戏里面火系和毒系都是持续伤害,然而这个阵型里面的火和毒由于有了红心王后和法海,都可以直接引爆,而且由于毒和火都是上限五层,因此没必要一直叠加,直接引爆最好,这样子也不缺了爆发伤害,而且法海有了专武之后,后期两个技能都可以引爆火伤,也是特别实用的选择。
4、接下来是女巫微安和玫瑰公主,暗系和火系的辅助,不必多提都了解辅助的重要性,虽然微安的复活技能要等到16星才能生效,然而前期玫瑰公主壹个复活也是够用的,再加上微安可以根据对面的持续负面效果受到的伤害来治疗队友,咱们又是可以一直叠毒和火的阵型,玫瑰公主还可以根据对面的行动来给对面套灼烧,加上奇珍的组合给对面来上火毒(啥子是奇珍后面会讲),因此治疗量是完全没有难题的。
5、接下来是狼外婆和红帽外婆的选择,狼外婆作为暗系前排,本身自带挨打回血的技能,加上奇珍的组合,也是可以做到高额回血,挨打给对面套火和毒,再加上有保护队友的机制,可以更好的保护我方的输出,因此是特别好的选择,红帽外婆的话,本身就是可以给对方叠火,火队特别重要的存在,再加上有能够让对面混乱的机制在,控制到了对手之后就可以让队友更好的存活和输出,尤其是控制到对方c位的情况下更是可以轻松越战不在话下。
6、接下来是方法的思路
这里首先需要声明的是,毒系的毒伤是有bug的,技能描述为根据目标也就是敌方的血量百分比来扣血,然而实际根据游戏群里好心大佬的多次测试,是根据自己人物的生活值百分比来扣对面的血的,目前的话该种情况已经反馈,由于是刚刚反馈,因此暂时没有给到回复,再加上大家玩火毒本身就要自己站得住,因此说大家的火毒阵型方法其实更偏给坦克队。
7、接下来是徽章的和天赋的选择
上面已经提及到了毒伤是根据自己的生活值来进行结算伤害,毒伤吃差点攻击加成和增伤加成,因此大家徽章的属性是优先选择生活值的,接着在天赋选择上,需要说明的是大家抛弃了速度(后面会讲何故不选速度),选择迟缓,可以更好的提高生活值,能够变得更肉,毒伤更多,接着是生机,刚性,再生,剩下两个可以根据需要来选择伤药,庇护,魔连,魔抗,物抗,亢奋。
8、最后是奇珍的选择
说一句题外话,其实楼主本来也是不看好火毒队的,然而等到二十来天出奇珍的时候,才有了玩火毒的想法,而且越来越强烈。
奇珍的话之前有提到过由于毒伤是不吃增伤和攻击的,因此大家完全言败增伤和攻击的选择,全力来堆自己的坦度,有了接下来的八个选择。
迷你匹诺曹(这个在我心里是重中之重,由于匹诺曹本身带有高额的降低自身伤害和免伤,然而由于毒伤不吃降低伤害,因此等于于完全没有副影响,高额的减伤真的很好用)。
三颗金苹果,八岐公主(血量过低时会回血加上血量过低时有高额的减伤,谁用谁了解)。
蔷薇贞德,女巫微安(挨打回血挨打套盾,真是特别的爽,别人打你,在咱们有高额减伤的基础上,可以一直赖着和对面打)。
红心女王,乌鸦王子(如果说挨打回血,挨打套盾只能挨打没有反制的话,这两个可以挨打给对面套毒和火,最佳契合咱们阵型,高额减伤加上女巫微安的被动根据对面的异常情形扣血给队友回血,真是又肉又有伤害)。
第八个我给到了小小白雪(是的,虽然只能生效一次,有几率冰冻一回合,而且冰冻只要挨打两次就会解除冰冻,这个游戏又大部分都是群伤技能,表面上其实优先级不是那么高,然而由于大家前面天赋选择了迟缓,同战力情况下对面速度肯定是比大家快的,更不要说越战了,这种情况下大家是不会有人出手两次帮对面解除冰冻的,因此大家选择了小小白雪和迟缓之后,不仅本身有高额的生活值,造成高额的毒伤,还能让对面直接被控制一回合,给大家更好的生存和叠毒,输出的空间,也是特别合理的组合)。
接着如果前期奇珍不好获取的话,大家可以用小美人鱼魔药,冰雪公主,法海,魔女菲妮等减伤或者回血等的这些来代替以上的奇珍更好的组合。
