开放世界生存制作游戏《灵魂面甲》首日销量破10万_ 开放世界生存制造
摘要:接下来无数个日夜里,我们都会尽所有努力提升Soulmask的品质。而有你们每一个人的支持与鞭策,使得我们坚信。我们还没足够好!" />

发行商Qooland Games和开发商CampFire Studio6月1日公布于5月31日登陆Steam抢先尝试的放开全球生存制作游戏《灵魂面甲》首日销量已超10万套。本作自带简体中文。
您好,酋长们!
希望大家玩得开心,对《灵魂面甲》全部人而言,EA开始到现在的31个小时是最激动人心的时刻——大家等不及给各位一直支持大家的酋长们同享下,你我一同努力的成果:
首日销量!突破10万!感谢各位!
上线仅4小时,大家就登上了全球畅销榜top2,
8小时后,大家登上了全球付费游戏top1的位置!
同时,也获取了美国、英国、加拿大、德国、法国、日本、巴西的付费游戏销量top1!
而比上面这些更重要的,是大家当前的Steam评价为“特别好评”
——这说明大家的游戏获取了大家的认可。还有比这个更令人开心的么?特别感谢每壹个给予大家鼓励的玩家,能让大家继续努力去改进Soulmask;同时也也感谢提供大家客观意见的玩家,你们每壹个意见都能鞭策大家和Soulmask一起变得更棒!
当然,仅仅是最开始,接下来无数个日夜里,大家都会尽全部努力提高Soulmask的质量。而有你们每壹个人的支持和鞭策,使得大家坚信。大家还没足够好!
营火长燃,酋长们!