《巫师3》任务设计师分享任务设计的秘密:关键在于让玩家共情_ 巫师3任务攻略
摘要:在接受外媒GameRant的采访时,游戏首席任务设计师分享了任务设计的秘诀。帕维尔·萨斯科强调任务设计的关键在于“游戏、展示、讲述,始终遵循这一顺序”。" />

《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》拥有丰盛多样且引人入胜的主线及支线任务,近日,在接受外媒GameRant的采访时,游戏首席任务设计师帕维尔·萨斯科同享了任务设计的秘籍。
帕维尔·萨斯科强调任务设计的决定因素在于“游戏、展示、讲述,始终遵循这一顺序”。他认为,玩家尽也许融入到任务中,以便更好地领会剧情,而不需进行任何批判性思索,以免影响任务的吸引力。
萨斯科还指出,他们的秘籍就是运用共情,让玩家产生情感共鸣,从而更深入地参和到特定任务中,避免感到疏离。他说:“我总是会和设计师们讲,要尽也许引发玩家的共鸣,由于生活中有很多事物都能触动人心。”
正是这种理念,使得《巫师3》中的诸多任务如“危难中的公主”“血和酒”“森林之女”“血腥男爵”等令人难以忘怀,到现在仍被广大玩家视为最佳任务。
以“血腥男爵”为例,这个任务深深打动了众多玩家,使他们感受到了情感的波澜。萨斯科表示:“虽然故事属于奇幻领域,但却充满了真正感和现实主义元素,让玩家产生强烈的代入感。由于你并不清楚他们所故事的一切,因此需要认真对待每壹个任务。”